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« Module:Langue » : différence entre les versions

De Wreck
Modèle:Infobox_Musique_(œuvre)>Zebulon84
Ajout fonction nonLatin ; amélioration gestion d'erreur sur le module de données
Modèle:Infobox_Musique_(œuvre)>Zebulon84
m Indentation avec tabulations
Ligne 7 : Ligne 7 :
success = success and type( resultat.en ) == 'table'
success = success and type( resultat.en ) == 'table'
if success then
if success then
    dataLangue = resultat
dataLangue = resultat
else
else
    -- Base de données a minima en cas de bug sur le Module:Langue/Data
-- Base de données a minima en cas de bug sur le Module:Langue/Data
    dataLangue = { en = { code = 'en', nom = anglais },  
dataLangue = { en = { code = 'en', nom = anglais },
        fr = { code = 'fr', nom = 'français' },
fr = { code = 'fr', nom = 'français' },
        de = { code = 'de', nom = 'allemand' },  
de = { code = 'de', nom = 'allemand' },
        es = { code = 'es', nom = 'espagnol' },
es = { code = 'es', nom = 'espagnol' },
        it = { code = 'it', nom = 'italien'  },  
it = { code = 'it', nom = 'italien'  },
        la = { code = 'la', nom = 'latin'    },
la = { code = 'la', nom = 'latin'    },
        ['rtl script'] = { Arab = true }  
['rtl script'] = { Arab = true }
    }
}
    dataLangue.anglais = dataLangue.en
dataLangue.anglais = dataLangue.en
    dataLangue['français'] = dataLangue.fr
dataLangue['français'] = dataLangue.fr
    dataLangue.allemand = dataLangue.de
dataLangue.allemand = dataLangue.de
    dataLangue.espagnol = dataLangue.es
dataLangue.espagnol = dataLangue.es
    dataLangue.italien = dataLangue.it
dataLangue.italien = dataLangue.it
end
end


-- premierParametre renvoie le premier paramètre de Frame, que celui-ci ait été passé au module par invoke, directement au modèle,  
-- premierParametre renvoie le premier paramètre de Frame, que celui-ci ait été passé au module par invoke, directement au modèle,
-- ou à l'intérieur d'un module sous forme de string dans un tableau ou directement de string.
-- ou à l'intérieur d'un module sous forme de string dans un tableau ou directement de string.
-- Si aucun de ces arguments ne contient de chaine, la fonction renvoie nil.
-- Si aucun de ces arguments ne contient de chaine, la fonction renvoie nil.
-- Si le deuxième paramètre est true, la chaine est renvoyée trimée et en minuscules.
-- Si le deuxième paramètre est true, la chaine est renvoyée trimée et en minuscules.
local function premierParametre( frame, lowerCase )
local function premierParametre( frame, lowerCase )
    local arg
local arg
    if type( frame ) == 'table' then
if type( frame ) == 'table' then
        arg = ( frame.getParent and ( frame.args[1] or frame:getParent().args[1] ) ) or frame[1]
arg = ( frame.getParent and ( frame.args[1] or frame:getParent().args[1] ) ) or frame[1]
    elseif type( frame ) == 'string' then
elseif type( frame ) == 'string' then
        arg = frame
arg = frame
    end
end
    if type( arg ) ~= 'string' then
if type( arg ) ~= 'string' then
        arg = nil
arg = nil
    end
end
    if arg and lowerCase then
if arg and lowerCase then
        arg = mw.ustring.lower( mw.text.trim ( arg ) )
arg = mw.ustring.lower( mw.text.trim ( arg ) )
    end
end
    return arg
return arg
end
end


Ligne 56 : Ligne 56 :
tabCode.invalide=true
tabCode.invalide=true
end
end
        return tabCode
return tabCode
    end
end
end
end
end
end


-- Voir Modèle:Code langue
-- Voir Modèle:Code langue
-- Paramètre :  
-- Paramètre :
--    1  : nom de langue.
--    1  : nom de langue.
function Langue.codeLangue( frame )
function Langue.codeLangue( frame )
    local arg = premierParametre( frame, true )
local arg = premierParametre( frame, true )
    local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
    return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or arg or ''
return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or arg or ''
end
end


-- Voir Modèle:Code langue 2
-- Voir Modèle:Code langue 2
-- Paramètre :  
-- Paramètre :
--    1  : nom de langue.
--    1  : nom de langue.
function Langue.codeLangue2( frame )
function Langue.codeLangue2( frame )
    local arg = premierParametre( frame, true )
local arg = premierParametre( frame, true )
    local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
    return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or ''
return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or ''
end
end




-- Voir Modèle:Direction langue
-- Voir Modèle:Direction langue
-- Paramètre :  
-- Paramètre :
--    1  : nom de langue ou code IETF.
--    1  : nom de langue ou code IETF.
function Langue.directionLangue( frame )
function Langue.directionLangue( frame )
    local arg = premierParametre( frame, true )
local arg = premierParametre( frame, true )
    if type( arg ) ~= 'string' or arg == '' then
if type( arg ) ~= 'string' or arg == '' then
        return 'ltr'
return 'ltr'
    end
end
    -- séparation du code de langue en code principal et les différents subcode.
-- séparation du code de langue en code principal et les différents subcode.
    local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
    if tabCode then
if tabCode then
    -- on essaye de savoir si la direction est de droite à gauche
-- on essaye de savoir si la direction est de droite à gauche
    local codeScript = tabCode[2]
local codeScript = tabCode[2]
    if codeScript and string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
if codeScript and string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
    -- il y a un subcode d'écritrure, c'est lui qui est pris en compte
-- il y a un subcode d'écritrure, c'est lui qui est pris en compte
codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 )
codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 )
        if dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ] then
if dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ] then
            return 'rtl'
return 'rtl'
        end
end
    else
else
    -- il n'y a pas de sub-code d'écriture, on prend en compte le code de langue principal.
-- il n'y a pas de sub-code d'écriture, on prend en compte le code de langue principal.
    local tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]
local tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]
    if tabLangue and tabLangue.rtl then
if tabLangue and tabLangue.rtl then
                return 'rtl'  
return 'rtl'
            end
end
    end
end
    end
end
   
    -- la langue n'est pas écrite de droite à gauche, donc ltr.
-- la langue n'est pas écrite de droite à gauche, donc ltr.
    return 'ltr'
return 'ltr'
end
end




-- Voir Modèle:Nom langue
-- Voir Modèle:Nom langue
-- Paramètre :  
-- Paramètre :
--    1  : code IETF de langue.
--    1  : code IETF de langue.
function Langue.nomLangue( frame )
function Langue.nomLangue( frame )
    local arg = premierParametre( frame, true )
local arg = premierParametre( frame, true )
    if type( arg ) ~= 'string' or arg == '' then  
if type( arg ) ~= 'string' or arg == '' then
        return '<span style="color:red">langue non précisée</span>'
return '<span style="color:red">langue non précisée</span>'
    end
end
    local tabLangue = dataLangue[ arg ]
local tabLangue = dataLangue[ arg ]
    if tabLangue == nil then
if tabLangue == nil then
        tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.match( arg, '^(%a-)%-' ) ]
tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.match( arg, '^(%a-)%-' ) ]
    end
end
    if tabLangue then
if tabLangue then
        local nom
local nom
        if type( tabLangue.page ) == 'string' then
if type( tabLangue.page ) == 'string' then
            nom = tabLangue.page .. '|' .. tabLangue.nom
nom = tabLangue.page .. '|' .. tabLangue.nom
        else
else
            nom = tabLangue.nom
nom = tabLangue.nom
        end
end
        return '[[' .. nom .. ']]'
return '[[' .. nom .. ']]'
    else
else
    if success then
if success then
        return '<span style="color:red;">langue non reconnue : ' .. arg .. ' </span>'
return '<span style="color:red;">langue non reconnue : ' .. arg .. ' </span>'
        else
else
        return '<span title="erreur dans ' .. moduleData .. '">' .. arg .. '</span>'
return '<span title="erreur dans ' .. moduleData .. '">' .. arg .. '</span>'
        end
end
    end
end
end
end


Ligne 150 : Ligne 150 :
--    dir : direction de la langue (obsolète : peut être en paramètre 1, avec code en 2 et texte en 3).
--    dir : direction de la langue (obsolète : peut être en paramètre 1, avec code en 2 et texte en 3).
function Langue.lang( frame )
function Langue.lang( frame )
    local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }        -- préparation pour appel par modèle ou direct.
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }        -- préparation pour appel par modèle ou direct.
    local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or '' ) )
local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or '' ) )
    local texte = args.texte or ''
local texte = args.texte or ''
    if texte == '' then
if texte == '' then
        texte = args[2] or ''
texte = args[2] or ''
    end
end
    local dir = args.dir
local dir = args.dir
    local trans = args.trans
local trans = args.trans
   
    -- Décalage des paramètres si code contient la direction du texte (obsolète mais toujours possible).
-- Décalage des paramètres si code contient la direction du texte (obsolète mais toujours possible).
    if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
        dir = code
dir = code
        code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) or '' )
code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) or '' )
        texte = args[3] or ''
texte = args[3] or ''
    end
end
    local codeArg = code
local codeArg = code
   
    -- Si la langue est reconnue, la valeur de la table est prise en compte (permet de corriger les noms de langue en toutes lettres).  
-- Si la langue est reconnue, la valeur de la table est prise en compte (permet de corriger les noms de langue en toutes lettres).
    local tabCode = Langue.determinationCode( code )
local tabCode = Langue.determinationCode( code )
    local tabLangue
local tabLangue
    if tabCode then
if tabCode then
    code = table.concat( tabCode, '-' )
code = table.concat( tabCode, '-' )
    tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]
tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]
   
    local codeScript = tabCode[2]
local codeScript = tabCode[2]
    -- Si codeScript est bien un style d'écriture (len = 4) on applique sa direction
-- Si codeScript est bien un style d'écriture (len = 4) on applique sa direction
        if codeScript and  string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
if codeScript and  string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
        -- formatage type Latn correspondant au fromat dans dataLangue[ 'rtl script' ]
-- formatage type Latn correspondant au fromat dans dataLangue[ 'rtl script' ]
            codeScript = string.upper( string.sub(  codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub(  codeScript, 2 )
codeScript = string.upper( string.sub(  codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub(  codeScript, 2 )
            tabLangue = { code = tabLangue.code,
tabLangue = { code = tabLangue.code,
                rtl = dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ],
rtl = dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ],
                invalide = tabLangue.invalide
invalide = tabLangue.invalide
            }
}
        end
end
    end
end
   
    -- Prépatation du rendu de direction du texte.
-- Prépatation du rendu de direction du texte.
    dir = mw.ustring.lower(dir or '')
dir = mw.ustring.lower(dir or '')
    if dir == 'ltr' or dir == 'rtl' then
if dir == 'ltr' or dir == 'rtl' then
        dir = ' dir=' .. dir
dir = ' dir=' .. dir
    else
else
        dir = (tabLangue and tabLangue.rtl and ' dir=rtl') or ''
dir = (tabLangue and tabLangue.rtl and ' dir=rtl') or ''
    end
end


    -- Translittération.
-- Translittération.
    if trans and trans ~= '' then
if trans and trans ~= '' then
        trans = ' (<span class="lang-' .. code .. ' transcription" lang="' .. code .. '-Latn"'
trans = ' (<span class="lang-' .. code .. ' transcription" lang="' .. code .. '-Latn"'
            .. ' dir="ltr">' .. trans .. '</span>)'
.. ' dir="ltr">' .. trans .. '</span>)'
    else
else
        trans = ''
trans = ''
    end
end


    -- Compilation du texte à retourner.
-- Compilation du texte à retourner.
    local wikiText = ''
local wikiText = ''
    if code == '' then
if code == '' then
        wikiText = texte
wikiText = texte
    else
else
        wikiText = '<span class="lang-' .. code .. '" lang="' .. code .. '"'
wikiText = '<span class="lang-' .. code .. '" lang="' .. code .. '"'
            .. dir .. '>' .. texte .. '</span>' .. trans
.. dir .. '>' .. texte .. '</span>' .. trans
    end
end


    -- Ajout de la catégorie Page avec code de langue invalide si le code langue non reconnu ou invalide.
-- Ajout de la catégorie Page avec code de langue invalide si le code langue non reconnu ou invalide.
    if success and ( type( tabLangue ) ~= 'table' or tabCode.invalide ) then
if success and ( type( tabLangue ) ~= 'table' or tabCode.invalide ) then
        local namespaceCategorisation = { [0] = true, [4] = true, [10] = true, [14] = true, [100] = true }
local namespaceCategorisation = { [0] = true, [4] = true, [10] = true, [14] = true, [100] = true }
        if namespaceCategorisation[ mw.title.getCurrentTitle().namespace ] then
if namespaceCategorisation[ mw.title.getCurrentTitle().namespace ] then
        if codeArg == '' then
if codeArg == '' then
        codeArg = ' ' -- sinon la catégorie n'est pas wikifiée
codeArg = ' ' -- sinon la catégorie n'est pas wikifiée
end
end
            wikiText = wikiText  
wikiText = wikiText
.. '[[Catégorie:Page avec code de langue invalide|' .. codeArg .. ']]'
.. '[[Catégorie:Page avec code de langue invalide|' .. codeArg .. ']]'
.. '<small><span class="error">\''  
.. '<small><span class="error">\''
.. (codeArg or "<vide>") .. '\' erroné (lang)</span></small>'
.. (codeArg or "<vide>") .. '\' erroné (lang)</span></small>'
        end
end
    end
end


    return wikiText
return wikiText
end
end


Ligne 235 : Ligne 235 :
--    dir : direction de la langue.
--    dir : direction de la langue.
function Langue.langue( frame )
function Langue.langue( frame )
    return Langue.lang( frame )
return Langue.lang( frame )
end
end


Ligne 246 : Ligne 246 :
--    dir : direction de la langue.
--    dir : direction de la langue.
function Langue.indicationDeLangue( frame )
function Langue.indicationDeLangue( frame )
    local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
    local nomLangue = args[1] or ''
local nomLangue = args[1] or ''
    local code = args.langue or mw.text.trim( args[2] or '' )
local code = args.langue or mw.text.trim( args[2] or '' )
    local texte = args.texte
local texte = args.texte
    local dir = args.dir
local dir = args.dir
    local wikiText = ''
local wikiText = ''
    -- Cas où le premier et/ou le deuxième paramètre est vide.
-- Cas où le premier et/ou le deuxième paramètre est vide.
    if code .. nomLangue == '' then
if code .. nomLangue == '' then
        return texte
return texte
    elseif nomLangue == '' then
elseif nomLangue == '' then
        nomLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
nomLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
        nomLangue = (nomLangue and nomLangue.nom or '???')
nomLangue = (nomLangue and nomLangue.nom or '???')
    elseif code == '' then
elseif code == '' then
        code = dataLangue[ nomLangue ]
code = dataLangue[ nomLangue ]
        code = ( code and code.code or '' )
code = ( code and code.code or '' )
        if code == '' then
if code == '' then
            return texte
return texte
        end
end
    end
end
    -- Gestion du texte.
-- Gestion du texte.
    if texte and texte ~= '' then
if texte and texte ~= '' then
        texte = '&nbsp;' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte }
texte = '&nbsp;' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte }
    else
else
        texte = ''
texte = ''
    end
end
    -- Compilation de l'indicateur de langue et du texte.
-- Compilation de l'indicateur de langue et du texte.
    wikiText = '<span class="indicateur-langue">(<abbr class="abbr" title="Langue : '
wikiText = '<span class="indicateur-langue">(<abbr class="abbr" title="Langue : '
        .. nomLangue .. '">'
.. nomLangue .. '">'
        .. code .. '</abbr>)</span>'
.. code .. '</abbr>)</span>'
        .. texte
.. texte
    return wikiText
return wikiText
end
end


Ligne 283 : Ligne 283 :
-- Paramètres : codes IETF ou noms de langue, en nombre indéfini (string ou nil uniquement).
-- Paramètres : codes IETF ou noms de langue, en nombre indéfini (string ou nil uniquement).
function Langue.indicationMultilingue( frame )
function Langue.indicationMultilingue( frame )
    local args = (frame.getParent and frame:getParent().args) or frame
local args = (frame.getParent and frame:getParent().args) or frame
    local listeNom = { }
local listeNom = { }
    local listeCode = { }
local listeCode = { }
    local tabLangue
local tabLangue
    -- Valeur par défaut du premier paramètre = 'mul'.
-- Valeur par défaut du premier paramètre = 'mul'.
    local code = mw.text.trim( args[1] or '' )
local code = mw.text.trim( args[1] or '' )
    if code == '' then
if code == '' then
        code = 'mul'
code = 'mul'
    end
end
   
    -- Ajout des noms et codes de langue de chaque paramètre dans listeNom et ListeCode.
-- Ajout des noms et codes de langue de chaque paramètre dans listeNom et ListeCode.
    local i = 1
local i = 1
    repeat
repeat
    code = mw.text.split( code, '-' )[1]
code = mw.text.split( code, '-' )[1]
        tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
        if type( tabLangue ) == 'table' then
if type( tabLangue ) == 'table' then
            table.insert( listeNom, tabLangue.nom )
table.insert( listeNom, tabLangue.nom )
            table.insert( listeCode, tabLangue.code )
table.insert( listeCode, tabLangue.code )
        elseif success then
elseif success then
            table.insert( listeNom, '???' )
table.insert( listeNom, '???' )
            local erreur = ' <span style="color:red; font-size:120%;">langue non reconnue : '  
local erreur = ' <span style="color:red; font-size:120%;">langue non reconnue : '
                .. code .. ' </span>'
.. code .. ' </span>'
            table.insert( listeCode, erreur )
table.insert( listeCode, erreur )
        else
else
        table.insert( listeNom, '??? (erreur dans ' .. moduleData .. ')' )
table.insert( listeNom, '??? (erreur dans ' .. moduleData .. ')' )
        table.insert( listeCode, code )
table.insert( listeCode, code )
        end
end
        i = i + 1
i = i + 1
        code = mw.text.trim( args[i] or '' )
code = mw.text.trim( args[i] or '' )
    until code == ''
until code == ''
   
    -- Préparation et renvoi du texte.
-- Préparation et renvoi du texte.
    local n = #listeCode
local n = #listeCode
    local pluriel = ''
local pluriel = ''
    if n == 0 then
if n == 0 then
        return ''
return ''
    elseif n > 1 then
elseif n > 1 then
        pluriel = 's'
pluriel = 's'
    end
end
   
    local wikiText = '<span class="indicateur-langue">(<abbr class="abbr" title="Langue' .. pluriel .. ' : '
local wikiText = '<span class="indicateur-langue">(<abbr class="abbr" title="Langue' .. pluriel .. ' : '
        .. mw.text.listToText( listeNom ) .. '">'
.. mw.text.listToText( listeNom ) .. '">'
        .. table.concat( listeCode, '+' ) .. '</abbr>)</span>'
.. table.concat( listeCode, '+' ) .. '</abbr>)</span>'
       
    return wikiText
return wikiText
end
end


Ligne 338 : Ligne 338 :
--    dir : direction de la langue.
--    dir : direction de la langue.
function Langue.langueAvecNom( frame )
function Langue.langueAvecNom( frame )
    local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
    local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args [1] or '') )
local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args [1] or '') )
    local texte = args.texte or args[2] or ''
local texte = args.texte or args[2] or ''
    local trans = args.trans
local trans = args.trans
    local dir = args.dir
local dir = args.dir
    local wikiText = ''
local wikiText = ''


    -- Détection de la direction du texte.
-- Détection de la direction du texte.
    if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
        dir = code
dir = code
        code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) )
code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) )
        texte = args[3] or ''
texte = args[3] or ''
    end
end


    -- Définition du nom de la langue en français.
-- Définition du nom de la langue en français.
    local nom = Langue.nomLangue{ code }
local nom = Langue.nomLangue{ code }


    if texte ~= '' then
if texte ~= '' then
        texte = '&nbsp;' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte, trans = trans }
texte = '&nbsp;' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte, trans = trans }
    end
end


    wikiText = nom .. ' :' .. texte
wikiText = nom .. ' :' .. texte


    return wikiText
return wikiText
end
end


Ligne 372 : Ligne 372 :
codepoint > 7424 and codepoint < 7936 or  -- suppléments phonétique, diacritiques et latin
codepoint > 7424 and codepoint < 7936 or  -- suppléments phonétique, diacritiques et latin
codepoint > 8191 and codepoint < 11392    -- espace, indices, monaies et symboles divers
codepoint > 8191 and codepoint < 11392    -- espace, indices, monaies et symboles divers
)  
)
then
then
return true
return true
Ligne 383 : Ligne 383 :
-- pour la page de discussion de la base de données et ceux qui veulent surveiller cette page.
-- pour la page de discussion de la base de données et ceux qui veulent surveiller cette page.
function Langue.erreurModuleData()
function Langue.erreurModuleData()
    if success == false then  
if success == false then
        local message = [[<strong class="error">Le chargement du module Langue/Data génère une erreur : </strong> <br>%s <br>
local message = [[<strong class="error">Le chargement du module Langue/Data génère une erreur : </strong> <br>%s <br>


<span class="error">Cette erreur doit être corrigée au plus vite car des milliers de pages ne s'affichent pas correctement.</span>
<span class="error">Cette erreur doit être corrigée au plus vite car des milliers de pages ne s'affichent pas correctement.</span>
]]
]]
        return string.format( message, resultat )
return string.format( message, resultat )
    end
end
end
end


-- tableauLangues génère un tableau triable de la liste des langues disponible dans Module:langue/Data.
-- tableauLangues génère un tableau triable de la liste des langues disponible dans Module:langue/Data.
function Langue.tableauLangues()
function Langue.tableauLangues()
    if type( dataLangue ) ~= 'table' then
if type( dataLangue ) ~= 'table' then
        return
return
    end
end


    local tableau = { }  
local tableau = { }
    local entete = [[{| class="wikitable alternance sortable"
local entete = [[{| class="wikitable alternance sortable"
|-
|-
!scope=col|Alias
!scope=col|Alias
Ligne 408 : Ligne 408 :
!scope=col|Invalide]]
!scope=col|Invalide]]


    local ligneTab, ligneSrt
local ligneTab, ligneSrt
    for i, v in pairs( dataLangue ) do
for i, v in pairs( dataLangue ) do
        if v.code then
if v.code then
            ligneTab = {
ligneTab = {
                i,
i,
                v.code,
v.code,
                v.nom,
v.nom,
                v.page or '',
v.page or '',
                v.rtl and '[[Image:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
v.rtl and '[[Image:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
                v.invalide and '[[Image:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
v.invalide and '[[Image:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
            }
}
            ligneSrt = table.concat( ligneTab, '\n|' )
ligneSrt = table.concat( ligneTab, '\n|' )
            table.insert( tableau, ligneSrt )
table.insert( tableau, ligneSrt )
        end
end
    end  
end
    table.sort( tableau )
table.sort( tableau )
    table.insert( tableau, 1, entete )
table.insert( tableau, 1, entete )
    table.insert( tableau, '}' )
table.insert( tableau, '}' )
   
    return table.concat( tableau, '\n|-\n|' )
return table.concat( tableau, '\n|-\n|' )
end
end


-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont la forme : * code : alias1, alias2
-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont la forme : * code : alias1, alias2
function Langue.listeCodeAlias ()
function Langue.listeCodeAlias ()
    if type( dataLangue ) ~= 'table' then
if type( dataLangue ) ~= 'table' then
        return
return
    end
end
    local languesTab, listeCodesAlias = { }, { }
local languesTab, listeCodesAlias = { }, { }
    local code, alias, codeAlias
local code, alias, codeAlias
    for i, v in pairs( dataLangue ) do
for i, v in pairs( dataLangue ) do
        -- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias
-- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias
        code = v.code
code = v.code
        if code then
if code then
            languesTab[code] = languesTab[code] or { }
languesTab[code] = languesTab[code] or { }
            if i ~= mw.ustring.lower( code ) then
if i ~= mw.ustring.lower( code ) then
                table.insert( languesTab[code], i )
table.insert( languesTab[code], i )
            end
end
        end
end
    end
end
    for i, v in pairs( languesTab ) do
for i, v in pairs( languesTab ) do
        -- transformation en un table séquence, avec pour valeur une chaine correspondant à une ligne de la liste
-- transformation en un table séquence, avec pour valeur une chaine correspondant à une ligne de la liste
        alias = table.concat( v, ', ' )
alias = table.concat( v, ', ' )
        if alias == '' then
if alias == '' then
            codeAlias = '\n* <code>' .. i .. '</code>'
codeAlias = '\n* <code>' .. i .. '</code>'
        else
else
            codeAlias = '\n* <code>' .. i .. '</code> : ' .. alias
codeAlias = '\n* <code>' .. i .. '</code> : ' .. alias
        end
end
        table.insert( listeCodesAlias, codeAlias )
table.insert( listeCodesAlias, codeAlias )
    end
end
    table.sort( listeCodesAlias )
table.sort( listeCodesAlias )
 
    return table.concat( listeCodesAlias )
return table.concat( listeCodesAlias )
end
end


-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont la forme :  * code : alias1, alias2
-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont la forme :  * code : alias1, alias2
function Langue.listeAliasCode ()
function Langue.listeAliasCode ()
    if type( dataLangue ) ~= 'table' then
if type( dataLangue ) ~= 'table' then
        return
return
    end
end
    local languesTab = { '' }
local languesTab = { '' }
    local code
local code
    for i, v in pairs( dataLangue ) do
for i, v in pairs( dataLangue ) do
        -- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias
-- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias
        code = v.code
code = v.code
        if code and i ~= code then
if code and i ~= code then
            table.insert( languesTab, i .. ' = ' .. code )
table.insert( languesTab, i .. ' = ' .. code )
        end
end
    end
end
    table.sort( languesTab )
table.sort( languesTab )
 
    return table.concat( languesTab, '\n*' )
return table.concat( languesTab, '\n*' )
end
end


return Langue
return Langue

Version du 9 avril 2015 à 14:37

La documentation pour ce module peut être créée à Module:Langue/doc

local Langue = { }

-- Chargement de la base de données des langues avec gestion d'erreur.
local dataLangue
local moduleData = 'Module:Langue/Data'
local success, resultat = pcall (mw.loadData, moduleData )
success = success and type( resultat.en ) == 'table'
if success then
	dataLangue = resultat
else
	-- Base de données a minima en cas de bug sur le Module:Langue/Data
	dataLangue = { en = { code = 'en', nom = anglais },
		fr = { code = 'fr', nom = 'français' },
		de = { code = 'de', nom = 'allemand' },
		es = { code = 'es', nom = 'espagnol' },
		it = { code = 'it', nom = 'italien'  },
		la = { code = 'la', nom = 'latin'    },
		['rtl script'] = { Arab = true }
	}
	dataLangue.anglais = dataLangue.en
	dataLangue['français'] = dataLangue.fr
	dataLangue.allemand = dataLangue.de
	dataLangue.espagnol = dataLangue.es
	dataLangue.italien = dataLangue.it
end

-- premierParametre renvoie le premier paramètre de Frame, que celui-ci ait été passé au module par invoke, directement au modèle,
-- ou à l'intérieur d'un module sous forme de string dans un tableau ou directement de string.
-- Si aucun de ces arguments ne contient de chaine, la fonction renvoie nil.
-- Si le deuxième paramètre est true, la chaine est renvoyée trimée et en minuscules.
local function premierParametre( frame, lowerCase )
	local arg
	if type( frame ) == 'table' then
		arg = ( frame.getParent and ( frame.args[1] or frame:getParent().args[1] ) ) or frame[1]
	elseif type( frame ) == 'string' then
		arg = frame
	end
	if type( arg ) ~= 'string' then
		arg = nil
	end
	if arg and lowerCase then
		arg = mw.ustring.lower( mw.text.trim ( arg ) )
	end
	return arg
end

-- determinationCode retourne une table contenant le code de langue principal et la liste des subcode
-- si le code de langue principal n'est pas reconnu, retourne nil.
function Langue.determinationCode( langue )
	if type( langue ) == 'string' and langue ~= '' then
		local tabCode = mw.text.split( langue, '-' )
		local tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( tabCode[1] ) ]
		if tabLangue and tabLangue.code then
			tabCode[1] = tabLangue.code
			if tabLangue.invalide then
				tabCode.invalide=true
			end
			return tabCode
		end
	end
end

-- Voir Modèle:Code langue
-- Paramètre :
--     1  : nom de langue.
function Langue.codeLangue( frame )
	local arg = premierParametre( frame, true )
	local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
	return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or arg or ''
end

-- Voir Modèle:Code langue 2
-- Paramètre :
--     1  : nom de langue.
function Langue.codeLangue2( frame )
	local arg = premierParametre( frame, true )
	local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
	return ( tabCode and table.concat( tabCode, '-' ) ) or ''
end


-- Voir Modèle:Direction langue
-- Paramètre :
--     1  : nom de langue ou code IETF.
function Langue.directionLangue( frame )
	local arg = premierParametre( frame, true )
	if type( arg ) ~= 'string' or arg == '' then
		return 'ltr'
	end
	-- séparation du code de langue en code principal et les différents subcode.
	local tabCode = Langue.determinationCode( arg )
	if tabCode then
		-- on essaye de savoir si la direction est de droite à gauche
		local codeScript = tabCode[2]
		if codeScript and string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
			-- il y a un subcode d'écritrure, c'est lui qui est pris en compte
			codeScript = string.upper( string.sub( codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub( codeScript, 2 )
			if dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ] then
				return 'rtl'
			end
		else
			-- il n'y a pas de sub-code d'écriture, on prend en compte le code de langue principal.
			local tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]
			if tabLangue and tabLangue.rtl then
				return 'rtl'
			end
		end
	end
	
	-- la langue n'est pas écrite de droite à gauche, donc ltr.
	return 'ltr'
end


-- Voir Modèle:Nom langue
-- Paramètre :
--     1  : code IETF de langue.
function Langue.nomLangue( frame )
	local arg = premierParametre( frame, true )
	if type( arg ) ~= 'string' or arg == '' then
		return '<span style="color:red">langue non précisée</span>'
	end
	local tabLangue = dataLangue[ arg ]
	if tabLangue == nil then
		tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.match( arg, '^(%a-)%-' ) ]
	end
	if tabLangue then
		local nom
		if type( tabLangue.page ) == 'string' then
			nom = tabLangue.page .. '|' .. tabLangue.nom
		else
			nom = tabLangue.nom
		end
		return '[[' .. nom .. ']]'
	else
		if success then
			return '<span style="color:red;">langue non reconnue : ' .. arg .. ' </span>'
		else
			return '<span title="erreur dans ' .. moduleData .. '">' .. arg .. '</span>'
		end
	end
end


-- Voir Modèle:Lang
-- Paramètres :
--    1 : code IETF de langue ;
--    texte ou 2 : texte dans cette langue ;
--    trans : translittération du texte ;
--    dir : direction de la langue (obsolète : peut être en paramètre 1, avec code en 2 et texte en 3).
function Langue.lang( frame )
	local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }         -- préparation pour appel par modèle ou direct.
	local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[1] or '' ) )
	local texte = args.texte or ''
	if texte == '' then
		texte = args[2] or ''
	end
	local dir = args.dir
	local trans = args.trans
	
	-- Décalage des paramètres si code contient la direction du texte (obsolète mais toujours possible).
	if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
		dir = code
		code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) or '' )
		texte = args[3] or ''
	end
	local codeArg = code
	
	-- Si la langue est reconnue, la valeur de la table est prise en compte (permet de corriger les noms de langue en toutes lettres).
	local tabCode = Langue.determinationCode( code )
	local tabLangue
	if tabCode then
		code = table.concat( tabCode, '-' )
		tabLangue = dataLangue[ tabCode[1] ]
		
		local codeScript = tabCode[2]
		-- Si codeScript est bien un style d'écriture (len = 4) on applique sa direction
		if codeScript and  string.len( codeScript ) == 4 and dataLangue[ 'rtl script' ] then
			-- formatage type Latn correspondant au fromat dans dataLangue[ 'rtl script' ]
			codeScript = string.upper( string.sub(  codeScript, 1, 1 ) ) .. string.sub(  codeScript, 2 )
			tabLangue = { code = tabLangue.code,
				rtl = dataLangue[ 'rtl script' ][ codeScript ],
				invalide = tabLangue.invalide
			}
		end
	end
		
	-- Prépatation du rendu de direction du texte.
	dir = mw.ustring.lower(dir or '')
	if dir == 'ltr' or dir == 'rtl' then
		dir = ' dir=' .. dir
	else
		dir = (tabLangue and tabLangue.rtl and ' dir=rtl') or ''
	end

	-- Translittération.
	if trans and trans ~= '' then
		trans = ' (<span class="lang-' .. code .. ' transcription" lang="' .. code .. '-Latn"'
			.. ' dir="ltr">' .. trans .. '</span>)'
	else
		trans = ''
	end

	-- Compilation du texte à retourner.
	local wikiText = ''
	if code == '' then
		wikiText = texte
	else
		wikiText = '<span class="lang-' .. code .. '" lang="' .. code .. '"'
			 .. dir .. '>' .. texte .. '</span>' .. trans
	end

	-- Ajout de la catégorie Page avec code de langue invalide si le code langue non reconnu ou invalide.
	if success and ( type( tabLangue ) ~= 'table' or tabCode.invalide ) then
		local namespaceCategorisation = { [0] = true, [4] = true, [10] = true, [14] = true, [100] = true }
		if namespaceCategorisation[ mw.title.getCurrentTitle().namespace ] then
			if codeArg == '' then
				codeArg = ' ' 	-- sinon la catégorie n'est pas wikifiée
			end
			wikiText = wikiText
				.. '[[Catégorie:Page avec code de langue invalide|' .. codeArg .. ']]'
				.. '<small><span class="error">\''
				.. (codeArg or "<vide>") .. '\' erroné (lang)</span></small>'
		end
	end

	return wikiText
end

-- Voir Modèle:Langue
-- Paramètres :
--    1 : nom de langue ou code IETF ;
--    texte ou 2 : texte dans cette langue ;
--    trans : translitération du texte ;
--    dir : direction de la langue.
function Langue.langue( frame )
	return Langue.lang( frame )
end


-- Voir Modèle:Indication de langue
-- Paramètres :
--    1 : nom de langue ;
--    2 : code IETF ;
--    texte : texte dans cette langue ;
--    dir : direction de la langue.
function Langue.indicationDeLangue( frame )
	local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
	local nomLangue = args[1] or ''
	local code = args.langue or mw.text.trim( args[2] or '' )
	local texte = args.texte
	local dir = args.dir
	local wikiText = ''
	-- Cas où le premier et/ou le deuxième paramètre est vide.
	if code .. nomLangue == '' then
		return texte
	elseif nomLangue == '' then
		nomLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
		nomLangue = (nomLangue and nomLangue.nom or '???')
	elseif code == '' then
		code = dataLangue[ nomLangue ]
		code = ( code and code.code or '' )
		if code == '' then
			return texte
		end
	end
	-- Gestion du texte.
	if texte and texte ~= '' then
		texte = '&nbsp;' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte }
	else
		texte = ''
	end
	-- Compilation de l'indicateur de langue et du texte.
	wikiText = '<span class="indicateur-langue">(<abbr class="abbr" title="Langue : '
		.. nomLangue .. '">'
		.. code .. '</abbr>)</span>'
		.. texte
	return wikiText
end


-- Voir Modèle:Multiling
-- Paramètres : codes IETF ou noms de langue, en nombre indéfini (string ou nil uniquement).
function Langue.indicationMultilingue( frame )
	local args = (frame.getParent and frame:getParent().args) or frame
	local listeNom = { }
	local listeCode = { }
	local tabLangue
	-- Valeur par défaut du premier paramètre = 'mul'.
	local code = mw.text.trim( args[1] or '' )
	if code == '' then
		code = 'mul'
	end
	
	-- Ajout des noms et codes de langue de chaque paramètre dans listeNom et ListeCode.
	local i = 1
	repeat
		code = mw.text.split( code, '-' )[1]
		tabLangue = dataLangue[ mw.ustring.lower( code ) ]
		if type( tabLangue ) == 'table' then
			table.insert( listeNom, tabLangue.nom )
			table.insert( listeCode, tabLangue.code )
		elseif success then
			table.insert( listeNom, '???' )
			local erreur = ' <span style="color:red; font-size:120%;">langue non reconnue : '
				.. code .. ' </span>'
			table.insert( listeCode, erreur )
		else
			table.insert( listeNom, '??? (erreur dans ' .. moduleData .. ')' )
			table.insert( listeCode, code )
		end
		i = i + 1
		code = mw.text.trim( args[i] or '' )
	until code == ''
	
	-- Préparation et renvoi du texte.
	local n = #listeCode
	local pluriel = ''
	if n == 0 then
		return ''
	elseif n > 1 then
		pluriel = 's'
	end
	
	local wikiText = '<span class="indicateur-langue">(<abbr class="abbr" title="Langue' .. pluriel .. ' : '
		.. mw.text.listToText( listeNom ) .. '">'
		.. table.concat( listeCode, '+' ) .. '</abbr>)</span>'
		
	return wikiText
end


-- Voir Modèle:Langue avec nom
-- Paramètres :
--    1 : code IETF de langue ;
--    texte ou 2 : texte dans cette langue ;
--    trans : translittération du texte ;
--    dir : direction de la langue.
function Langue.langueAvecNom( frame )
	local args = ( frame.getParent and frame:getParent().args ) or frame or { }
	local code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args [1] or '') )
	local texte = args.texte or args[2] or ''
	local trans = args.trans
	local dir = args.dir
	local wikiText = ''

	-- Détection de la direction du texte.
	if code == 'ltr' or code == 'rtl' then
		dir = code
		code = mw.ustring.lower( mw.text.trim( args[2] ) )
		texte = args[3] or ''
	end

	-- Définition du nom de la langue en français.
	local nom = Langue.nomLangue{ code }

	if texte ~= '' then
		texte = '&nbsp;' .. Langue.lang{ code, dir = dir, texte = texte, trans = trans }
	end

	wikiText = nom .. ' :' .. texte

	return wikiText
end

---
-- latinOnly détermine si la chaine fournie contien uniquement des caractère latin (étendu, unicode < 880)
function Langue.nonLatin( frame )
	texte = premierParametre( frame )
	for codepoint in mw.ustring.gcodepoint( texte ) do
		if codepoint > 879 and not (
			codepoint > 7424 and codepoint < 7936 or  -- suppléments phonétique, diacritiques et latin
			codepoint > 8191 and codepoint < 11392    -- espace, indices, monaies et symboles divers
			)
		then
			return true
		end
	end
	return false
end

-- erreurModuleData affiche un message d'erreur si le Module:Langue/Data n'a pas été chargé correctement,
-- pour la page de discussion de la base de données et ceux qui veulent surveiller cette page.
function Langue.erreurModuleData()
	if success == false then
		local message = [[<strong class="error">Le chargement du module Langue/Data génère une erreur : </strong> <br>%s <br>

<span class="error">Cette erreur doit être corrigée au plus vite car des milliers de pages ne s'affichent pas correctement.</span>
]]
		return string.format( message, resultat )
	end
end

-- tableauLangues génère un tableau triable de la liste des langues disponible dans Module:langue/Data.
function Langue.tableauLangues()
	if type( dataLangue ) ~= 'table' then
		return
	end

	local tableau = { }
	local entete = [[{| class="wikitable alternance sortable"
|-
!scope=col|Alias
!scope=col|Code IETF
!scope=col|Nom principal
!scope=col|Page (si différente du nom)
!scope=col|RTL
!scope=col|Invalide]]

	local ligneTab, ligneSrt
	for i, v in pairs( dataLangue ) do
		if v.code then
			ligneTab = {
				i,
				v.code,
				v.nom,
				v.page or '',
				v.rtl and '[[Image:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
				v.invalide and '[[Image:Yes check.svg|15px|oui|lien=]]' or '',
			}
			ligneSrt = table.concat( ligneTab, '\n|' )
			table.insert( tableau, ligneSrt )
		end
	end
	table.sort( tableau )
	table.insert( tableau, 1, entete )
	table.insert( tableau, '}' )
	
	return table.concat( tableau, '\n|-\n|' )
end

-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont la forme : * code : alias1, alias2
function Langue.listeCodeAlias ()
	if type( dataLangue ) ~= 'table' then
		return
	end
	local languesTab, listeCodesAlias = { }, { }
	local code, alias, codeAlias
	for i, v in pairs( dataLangue ) do
		-- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias
		code = v.code
		if code then
			languesTab[code] = languesTab[code] or { }
			if i ~= mw.ustring.lower( code ) then
				table.insert( languesTab[code], i )
			end
		end
	end
	for i, v in pairs( languesTab ) do
		-- transformation en un table séquence, avec pour valeur une chaine correspondant à une ligne de la liste
		alias = table.concat( v, ', ' )
		if alias == '' then
			codeAlias = '\n* <code>' .. i .. '</code>'
		else
			codeAlias = '\n* <code>' .. i .. '</code> : ' .. alias
		end
		table.insert( listeCodesAlias, codeAlias )
	end
	table.sort( listeCodesAlias )
	
	return table.concat( listeCodesAlias )
end

-- listeCodeAlias génère une liste ; les langues sont la forme :  * code : alias1, alias2
function Langue.listeAliasCode ()
	if type( dataLangue ) ~= 'table' then
		return
	end
	local languesTab = { '' }
	local code
	for i, v in pairs( dataLangue ) do
		-- on construit un table avec pour indices les codes de langue, et pour valeurs une table avec la liste des alias
		code = v.code
		if code and i ~= code then
			table.insert( languesTab, i .. ' = ' .. code )
		end
	end
	table.sort( languesTab )
	
	return table.concat( languesTab, '\n*' )
end

return Langue